IVES : Etendues Souveraines
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Attributs et Faiblesses

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Attributs et Faiblesses Empty Attributs et Faiblesses

Message  Divinité Sam 10 Oct - 23:44

Les attributs et faiblesses touchent à certaines capacités que votre personnage aura ou non, et à leur pendant en terme de défaut. C'est très simple, comme vous le voyez, des points leur sont attribués. Pour bénéficier d'un point en attribut, il vous faut impérativement avoir un point de faiblesse et ainsi de suite jusqu'à atteindre cinq points maximum dans le négatif. Il va de soi que si vous ne pouvez pas cumuler plus de points d'attribut que de faiblesse, l'inverse est cependant possible. Pour la simple raison qu'il est bien humain de vouloir voir à ses créations tous les bienfaits du monde mais rien de plus sombre. Très chers humains, faites votre choix !


[color:6203=orange][size=18][center]_- Attributs -_[/center][/size][/color]

[b][color:6203=brown]Possessions[/color][/b] [size=9](1 point) [/size]
Votre famille est particulièrement aisée, vous possédez une boutique qui tourne très bien, vous êtes un négociant de génie ou un artisan très demandé, en somme vous roulez sur l'or.

[color:6203=brown][b]Haut-placé[/b][/color] [size=9](1 point)[/size]
Votre fonction vous pousse dans les hautes-sphères de votre région. Vous côtoyez les plus grands, les Avatars même peut-être, et accompagnant vos responsabilités, vous avez des privilèges dont vous usez, voire même abusez.

[b][color:6203=brown]Influence[/color][/b] [size=9](1 à 3 points)[/size]
Plus qu'une fonction officielle, vous avez les amis qu'il faut, ou une bonne réputation. Selon le pouvoir qu'elle vous offre, elle coûte plus ou moins chère. S'il ne s'agit que d'un lointain ami qui peut vous octroyer des faveurs, ça ne coûtera qu'un point, si c'est un protecteur haut-placé ou une famille très influente, alors il en ira de trois points. De même pour la réputation, si vous avez celle d'un honnête homme, un point suffira, mais si vous êtes connu pour satisfaire les demandes les plus étranges ou être un assassin hors pair, alors cela vaudra peut-être trois points.
Et n'oubliez pas, les amis comme la réputation peuvent vous faire défaut au pire moment.

[color:6203=brown][b]Attraction[/b][/color] [size=9](1 à 2 points)[/size]
La beauté et le charme d'ordre "banal" ne sont pas pris en compte dans cet attribut. Cependant, si votre personnage dispose d'un physique ou d'une aura réellement hors normes, alors il vous faudra avoir de l'Attraction. Pour résumer grossièrement, et pourtant justement, à un point, vous serez étonnament beau, pour deux, incroyablement beau. Très clair n'est-ce pas?
Mais je suis certaine que vous saurez être juste et cohérent dans vos choix.

[b][color:6203=brown]Savant[/color][/b] [size=9](2 points)[/size]
Les Étendues Souveraines disposent d'une avancée scientifique et philosophique relativement poussée. Aussi, si votre personnage est un expert dans un domaine, s'il est incollable sur un sujet, s'il s'y connait bien plus que la plupart, il sera considéré comme Savant. Cet expertise touche beaucoup de domaines différents, qui vont des sciences les plus connues à la philosophie, ou à la capacité de cerner un marché sous toutes ses coutures.
Petite précision à apporter, il n'est pas nécessaire d'être savant pour être professeur au Conservatoire. Nous savons vous et moi que tous les enseignants ne sont pas toujours nantis du savoir qu'ils prétendent posséder. Cela reste un atout dans le domaine, bien entendu.

[b][color:6203=brown]Survivor[/color][/b] [size=9](2 points)[/size]
Votre personnage est particulièrement débrouillard, il dispose d'un sens de l'orientation incroyable, ou d'un sens de l'à propos à même de le tirer des pires situations en quelques mots. Ou peut-être est-il un pisteur hors-norme, capable de traquer sa proie sans jamais la perdre de vue. Ou encore, il a un flair surdéveloppé, qui lui permet d'éviter les ennuis quasi perpétuellement. C'est un survivant.

[color:6203=brown][b]Révélation Divine[/b][/color] [size=9](3 points)[/size]
Divinité a peut-être jeté un oeil sur vous à votre naissance, ou bien l'hérédité a fait son travail mieux que ce que l'on pourrait imaginer, toujours est-il que vous disposez d'un don d'essence divine. Lequel? C'est par [url=https://ives.forumactif.org/ames-qui-vivent-f37/dons-d-essence-divine-t40.htm]ici[/url] que vous pourrez faire votre choix.


[color:6203=orange][size=18][center]_- Faiblesses -_[/center][/size][/color]

[color:6203=brown][b]Misère[/b][/color] [size=9](1 point)[/size]
Tout comme son nom l'indique, vous êtes pauvre, ne mangez pas à votre faim, portez des haillons, bref, la misère s'accroche à vos pas.

[color:6203=brown][b]Répugnant[/b][/color] [size=9](1 à 2 points)[/size]
Vous êtes moche. Pas le genre de laideur que vous êtes le seul à vous trouver, non, pas un complexe stupide non plus, non, vous êtes réellement laid. Cela vous rapportera un point. Si vous poussez jusqu'à être réellement hideux, alors, cela en vaudra deux, de points.
Et cela peut parfaitement se rapporter à une particularité physique, qui ferait fuir n'importe qui, en dehors des plus pervers peut-être, si elle venait à être découverte.

[color:6203=brown][b]Mauvaise réputation[/b][/color] [size=9](2 points)[/size]
Vous êtes mal vu, quand vous entrez quelque part, on vous regarde de travers, on murmure sur votre passage, et ce ne sont pas des joliesses. En la Cité des Lumières, vous êtes soupçonné d'hérésie, dans les Terres Intermédiaires, vous êtes connu pour votre capacité prononcée à la traitrise, à Ehn'Kilath, vous souriez un peu trop souvent, en bref, vous avez une mauvaise réputation, et cela peut vous créer des ennuis.

[color:6203=brown][b]Maudit[/b][/color] [size=9](2 points)[/size]
Quand on parle de poisse, on songe instantanément à vous. Vos mensonges sont perpétuellement découverts, vous perdez à tous les jeux, si vous pariez sur quelque chose, tout le monde ferait mieux de parier sur l'adversaire. Vous êtes maudit, d'une manière ou d'une autre. Et peut-être même que vous avez déplu à l'un des dieux.

[color:6203=brown][b]Vacillant[/b][/color] [size=9](1 à 3 points)[/size]
Ici, nous parlons de santé physique comme mentale. La teneur du handicap est tout à fait variable. Pour un point, vous êtes un peu étrange et vous avez tendance à inquiéter votre entourage, ou bien vous boitez, ou vous êtes affligés d'une maladie chronique ennuyeuse.
Pour deux points, vous avez tendance à parler tout seul, peu importe qu'il y ai du monde autour, ou peut-être que vous avez beaucoup de mal à contrôler certaines pulsions. Il vous manque une jambe, plusieurs doigts.
Et pour trois points, vous êtes pris de crises de démence inexpliquées, vous avez de très nettes tendances à la psychopathie, vous subissez les affres d'une maladie chronique particulièrement handicapante, mortelle même.

[color:6203=brown][b]Empoté[/b][/color] [size=9](2 points)[/size]
Vous êtes maladroit. Pas de cette maladresse qui se manifeste lorsque l'on est gêné ou stressé, non, perpétuellement maladroit. On ne peut rien vous confier de fragile, ou bien vous parlez sans réfléchir et les secrets ne durent pas le temps d'un clignement d'yeux avec vous. On peut vous considérer comme profondément niais ou ignorant, toujours est-il que vous faites un sacré empoté.

[color:6203=brown][b]Mis à prix[/b][/color] [size=9](3 points)[/size]
Pire qu'une mauvaise réputation, votre tête est mise à prix dans une ou plusieurs régions. Si quelqu'un désirant gagner de l'argent ou se faire bien voir de telle ou telle personne vous croise, vous risquez votre peau, et il est des endroits qui vous sous tout simplement interdits sous peine de condamnation à mort immédiate. La Cité des Lumières vous considère comme hérétique. Vous avez fort déplu à un des Influents des Terres Intermédiaires qui a les moyens d'offrir une récompense conséquente. Vous êtes parvenu à vous enfuir d'Ehn'Kilath alors que l'Oracle avait des projets pour vous. Vous voyez ce que je veux dire, n'est-ce pas?


Dernière édition par Divinité le Sam 17 Oct - 23:01, édité 1 fois
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Message  Divinité Sam 17 Oct - 19:44

Petit encart rapide concernant les Avatars. Oui, ce sont des personnes privilégiées. Plutôt que de leur accorder plus de points qu'aux autres, et considérant qu'ils sont de toute manière forcés d'user de trois points de révélation divine, ce qui parait évident les concernant, l'attribut Haut-Placé par exemple, leur est gracieusement offert, afin qu'il puissent développer tout de même un minimum les faiblesses et qualités toutes personnelles de leur personnage.

Cela reste à voir avec Divinité au cas par cas, bien entendu, impossible de faire d'un Avatar un surhomme, ils ne s'agit "que" de personnes un cran au-dessus des masses.
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