IVES : Etendues Souveraines
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Message  Divinité Sam 14 Nov - 1:09

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[justify][b]Contexte:[/b]

Il y a quelques centaines d'années maintenant, ce qui s'appelait les Terres d'Abondance furent ravagées par la colère de Divinité, folle de rage à l'idée que les humains l'aient oubliée.
Depuis lors, l'humanité s'est attachée à survivre et à se reconstruire au milieu de ce qui s'appelle aujourd'hui les Tendues Souveraines. La violence, la manipulation et la trahison sont monnaie courante, une nécessité pour qui veut faire plus que survivre.

Afin de garder un oeil sur tout ceci, Divinité a mandaté quatre dieux, émanant d'elle-même, qui, en façade tout du moins, sont présents pour protéger leur peuple et l'aider à imposer sa dominance sur les reste du monde. Et puisque déléguer les tâches laborieuses et ennuyeuses est le propre de tout être de pouvoir, chaque dieux a choisi un Avatar. Etres humains qui n'en sont plus réellement, les Avatars sont les chefs, monarques ou guides de chaque étendue.

A l'heure actuelle, seuls trois sont connus.

L'Archevêque Aloysus impose la tyrannie du bonheur et de la Foi entre les murailles de la Cité des Lumières. Elle règne sur un pays de montagnes, mieux protégé que le reste du monde, et son peuple se doit de suivre à la lettre toutes ses prescriptions et recommandations, simples ordres déguisés bien entendu. La Ville Blanche est le domaine de la manipulation et des apparences, chacun tente d'offrir le plus beau visage au regard du Tout-Puissant, espérant s'octroyer ainsi faveurs, richesses et pouvoir. Et lorsque les masques tombent, se révèlent tous les appétits vils et dévoyés de la race humain, l'intransigeance, la luxure et l'avidité.
Aloysus ne recule devant aucune bassesse, ni aucun mensonge pour répandre la Foi et magnifier son pouvoir, l'omniprésence des sciences et de l'artisanat est de son fait, estimant cette voie tout à fait judicieuse pour attirer de nouveaux croyants. Ce qu'elle en pense réellement? Tant que cela lui permet d'approcher du but, c'est une bonne chose.

A l'opposé, l'Oracle a choisi la noirceur la plus sombre. Les Deux sont friands de souffrance et d'angoisse, leurs Servants se doivent de les nourrir sous peine de servir eux-même de sacrifice. Les terres d'Ehn'Kilath ont été maudites à l'instant où les yeux des Deux se sont posés dessus, et aujourd'hui encore, elles ont beau avoir la beauté torturée d'un littoral de falaise et de terres fertiles, nul ne peut s'y sentir à son aise. Le poids de ce regard perpétuellement posé sur la nuque, l'attente de l'occasion parfaite pour détruire celui qui n'aura su se protéger, et le regarder se débattre dans les souffrances de l'angoisse, voici ce qui règne sur ces terres maudites.
Et nul doute que l'Oracle est la plus fervente fidèle des Deux, rompue à l'art de la torture et de la terreur, sa poigne pesant de tout son poids sur les habitants de ses terres. Certains se sont crus assez forts pour relever le défi de l'Epreuve et voir les Deux accéder à une requête, quelle qu'elle soit, ils sont oubliés aujourd'hui, et nul ne les a revus tels qu'ils étaient partis.

Entre les deux, les Terres Intermédiaires, beaucoup plus vastes, et beaucoup plus hostiles, la terre elle-même est méfiante et rusée, l'immense et dense forêt du nord recèle d'innombrables dangers, dont les brigands en maraude sont les moindres, les marécages du sud ne sont guère mieux, voyageurs solitaires et troupes s'y perdent inexorablement, et s'y font happer par la vase et les créatures lacustres. Seules les plaines, durement gagnées sur la forêt au fil des années, offrent un semblant de sécurité.
Mais les Médians sont par trop indépendants pour se protéger mutuellement, et les petites gens qui pourraient se croire à l'abri entre les murs de leur ferme déchantent bien vite, la leçon s'avérant souvent fatale. De nombreuses rumeurs et histoires courent au sujet d'Aaron Willen, celui qui a été choisi par le Sans-Visage pour régner sur ce ramassis de parvenus violents et égoïstes, mais ceux qui l'ont réellement vus ne l'ont pas reconnu, puisque l'homme préfère agir dans l'ombre, et évite avec grand soin le risque de se faire bombarder chef officiel.

[b]Concept :[/b]
IVES est un forum JdR d’écriture comme on les connait. Cependant, Divinité a désiré offrir cet univers à ceux qui se prendront aux jeu, ainsi, les joueurs ont les moyens d'actions aux conséquences durables sur les étendues souveraines. Ils pourront tout aussi bien découvrir un nouveau continent que construire une nouvelle ville ou mettre un pays à feu et à sang, ils pourront demander audience à Divinité ou tenter de renverser un Avatar au pouvoir pour prendre sa place, qui sait ce qu'ils iront inventer d'autre? IVES appartient aux joueurs avant tout.
[/justify]

[b]Bouton:[/b]
[url=https://ives.forumactif.org][img]https://2img.net/r/ihimizer/img442/3782/bouton.jpg[/img][/url]

[b]Date de création:[/b]
11/10/09

[b]Lien du forum :[/b]
[url=https://ives.forumactif.org]IVES : Etendues Souveraines[/url]


Dernière édition par Divinité le Sam 28 Nov - 18:51, édité 7 fois
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Message  Divinité Sam 14 Nov - 4:42

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[justify][b]Contexte:[/b]

Il y a quelques centaines d'années maintenant, ce qui s'appelait les Terres d'Abondance furent ravagées par la colère de Divinité, folle de rage à l'idée que les humains l'aient oubliée.
Depuis lors, l'humanité s'est attachée à survivre et à se reconstruire au milieu de ce qui s'appelle aujourd'hui les Tendues Souveraines. La violence, la manipulation et la trahison sont monnaie courante, une nécessité pour qui veut faire plus que survivre.

Afin de garder un oeil sur tout ceci, Divinité a mandaté quatre dieux, émanant d'elle-même, qui, en façade tout du moins, sont présents pour protéger leur peuple et l'aider à imposer sa dominance sur les reste du monde. Et puisque déléguer les tâches laborieuses et ennuyeuses est le propre de tout être de pouvoir, chaque dieux a choisi un Avatar. Etres humains qui n'en sont plus réellement, les Avatars sont les chefs, monarques ou guides de chaque étendue.

A l'heure actuelle, seuls trois sont connus.

L'Archevêque Aloysus impose la tyrannie du bonheur et de la Foi entre les murailles de la Cité des Lumières. Elle règne sur un pays de montagnes, mieux protégé que le reste du monde, et son peuple se doit de suivre à la lettre toutes ses prescriptions et recommandations, simples ordres déguisés bien entendu. La Ville Blanche est le domaine de la manipulation et des apparences, chacun tente d'offrir le plus beau visage au regard du Tout-Puissant, espérant s'octroyer ainsi faveurs, richesses et pouvoir. Et lorsque les masques tombent, se révèlent tous les appétits vils et dévoyés de la race humain, l'intransigeance, la luxure et l'avidité.
Aloysus ne recule devant aucune bassesse, ni aucun mensonge pour répandre la Foi et magnifier son pouvoir, l'omniprésence des sciences et de l'artisanat est de son fait, estimant cette voie tout à fait judicieuse pour attirer de nouveaux croyants. Ce qu'elle en pense réellement? Tant que cela lui permet d'approcher du but, c'est une bonne chose.

A l'opposé, l'Oracle a choisi la noirceur la plus sombre. Les Deux sont friands de souffrance et d'angoisse, leurs Servants se doivent de les nourrir sous peine de servir eux-même de sacrifice. Les terres d'Ehn'Kilath ont été maudites à l'instant où les yeux des Deux se sont posés dessus, et aujourd'hui encore, elles ont beau avoir la beauté torturée d'un littoral de falaise et de terres fertiles, nul ne peut s'y sentir à son aise. Le poids de ce regard perpétuellement posé sur la nuque, l'attente de l'occasion parfaite pour détruire celui qui n'aura su se protéger, et le regarder se débattre dans les souffrances de l'angoisse, voici ce qui règne sur ces terres maudites.
Et nul doute que l'Oracle est la plus fervente fidèle des Deux, rompue à l'art de la torture et de la terreur, sa poigne pesant de tout son poids sur les habitants de ses terres. Certains se sont crus assez forts pour relever le défi de l'Epreuve et voir les Deux accéder à une requête, quelle qu'elle soit, ils sont oubliés aujourd'hui, et nul ne les a revus tels qu'ils étaient partis.

Entre les deux, les Terres Intermédiaires, beaucoup plus vastes, et beaucoup plus hostiles, la terre elle-même est méfiante et rusée, l'immense et dense forêt du nord recèle d'innombrables dangers, dont les brigands en maraude sont les moindres, les marécages du sud ne sont guère mieux, voyageurs solitaires et troupes s'y perdent inexorablement, et s'y font happer par la vase et les créatures lacustres. Seules les plaines, durement gagnées sur la forêt au fil des années, offrent un semblant de sécurité.
Mais les Médians sont par trop indépendants pour se protéger mutuellement, et les petites gens qui pourraient se croire à l'abri entre les murs de leur ferme déchantent bien vite, la leçon s'avérant souvent fatale. De nombreuses rumeurs et histoires courent au sujet d'Aaron Willen, celui qui a été choisi par le Sans-Visage pour régner sur ce ramassis de parvenus violents et égoïstes, mais ceux qui l'ont réellement vus ne l'ont pas reconnu, puisque l'homme préfère agir dans l'ombre, et évite avec grand soin le risque de se faire bombarder chef officiel.

[b]Concept :[/b]
IVES est un forum JdR d’écriture comme on les connait. Cependant, Divinité a désiré offrir cet univers à ceux qui se prendront aux jeu, ainsi, les joueurs ont les moyens d'actions aux conséquences durables sur les étendues souveraines. Ils pourront tout aussi bien découvrir un nouveau continent que construire une nouvelle ville ou mettre un pays à feu et à sang, ils pourront demander audience à Divinité ou tenter de renverser un Avatar au pouvoir pour prendre sa place, qui sait ce qu'ils iront inventer d'autre? IVES appartient aux joueurs avant tout.
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[b]Bouton:[/b]
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